Loop Hero บน Switch: roguelike ที่ขอให้คุณเขียนใหม่โลกของมัน
Loop Hero ซึ่งพัฒนาโดย Four Quarters เป็นเกมแนวโร๊คไลค์ที่เกี่ยวกับการทำลายวงจรที่ไม่มีวันสิ้นสุดซึ่งสร้างขึ้นโดย Lich คุณจะควบคุมโลกแทนที่จะควบคุมฮีโร่ โดยการวางการ์ดเพื่อเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศ สร้างศัตรู และมีอิทธิพลต่อรางวัลผ่านการสร้างเด็คและการรวมกันของกระเบื้อง เกมนี้มีการขยายแคมป์ คลาสที่แตกต่างกัน การเล่นแบบสุ่มตามกระบวนการ และการจัดการทรัพยากร มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการทดลองเชิงกลยุทธ์และการเล่นซ้ำบน Nintendo Switch.
การเลือกคลาสมีผลต่อความรู้สึกของการเล่นและไอเท็มที่สำคัญ
คลาสมีน้ำหนักทางกลไก ไม่ใช่แค่สถิติ: นักรบ, โจร, และนักเวทย์มีช่องอุปกรณ์และสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์และไทล์ที่การเล่นให้คุณค่า การมุ่งเน้นที่อุปกรณ์นั้นบังคับให้มีเส้นทางการสร้างที่แตกต่างกันและเปลี่ยนลำดับความสำคัญของการปล้น ดังนั้นการเลือกคลาสจึงชี้นำการตัดสินใจเกี่ยวกับการใช้ทรัพยากรที่ค่ายและการเผชิญหน้าที่จะสนับสนุนในระหว่างการวนรอบ
ความก้าวหน้าขอให้คุณสมดุลการอัปเกรดระยะยาวกับความเสี่ยงของการวนรอบ
การพัฒนาค่ายเปลี่ยนการเล่นระยะสั้นให้เป็นผลประโยชน์ถาวร ทรัพยากรที่กู้คืนจากการเดินทางสนับสนุนการอัปเกรดฐานที่ปลดล็อกการ์ดใหม่ คลาสใหม่ และสิทธิประโยชน์ถาวร เศรษฐศาสตร์ของความตายมีความชัดเจน: ฮีโร่ที่ล้มลงจะเก็บรักษาทรัพยากรที่รวบรวมได้ 30% การถอยกลับที่ค่ายที่สะดวกสบายจะเก็บรักษา 100% และการถอยกลับที่อื่นจะรักษา 60% ดังนั้นทุกการเลือกที่จะดำเนินการวนรอบจึงมีผลที่วัดได้
การนำเสนอและการควบคุมเหมาะสำหรับการเล่นแบบพกพาในขณะที่รักษาบรรยากาศให้แน่น
ภาพและเสียงสร้างบรรยากาศแบบโลไฟ ผ่านสุนทรียศาสตร์ 8 บิตและซาวด์แทร็กชิปทูนที่น่าหลงใหลซึ่งเน้นโทนแฟนตาซีมืดของเกม พอร์ต Switch รองรับโหมดที่เชื่อมต่อ, โต๊ะ, และแบบพกพา และรวมการสนับสนุนหน้าจอสัมผัสในการเล่นแบบพกพา ทำให้ผู้เล่นสามารถลากการ์ดและจัดการอุปกรณ์ในลักษณะที่เปรียบเทียบได้กับอินเตอร์เฟซเมาส์ดั้งเดิม
การเล่นซ้ำถูกขับเคลื่อนโดยเส้นทางเชิงพาณิชย์และปริศนาไทล์ที่ค้นพบได้
การเล่นเปลี่ยนแปลงผ่านเส้นทางสุ่มและความร่วมมือที่ซ่อนอยู่ ทุกการเดินทางจะตามเส้นทางวงกลมที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม และการรวมกันของไทล์ที่ซ่อนอยู่จะให้รางวัลแก่การทดลอง เช่น การเปลี่ยนทุ่งหญ้าให้เป็นทุ่งหญ้าที่เบ่งบานหรือการจัดเรียงกริดหิน/ภูเขาขนาด 3x3 เพื่อสร้างยอดเขาที่ให้การเพิ่มพลังชีวิตขนาดใหญ่ในขณะที่เกิดฮาร์ปี ระบบเหล่านั้นทำให้การวนรอบรู้สึกเหมือนการสืบสวนมากกว่าการทำซ้ำ
โดยสรุปแล้ว Loop Hero ให้รางวัลแก่ผู้ทดลอง แต่ต้องการความอดทน
Loop Hero เป็นทางเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นซ้ำและกลยุทธ์การ์ดเชิงทดลอง เนื่องจากการอัปเกรดแคมป์และความสัมพันธ์ของกระเบื้องที่ซ่อนอยู่ส่งเสริมการวางแผนระยะยาว คาดหวังความล้มเหลวที่มีความหมายเพราะเกมบังคับให้มีโทษทรัพยากรเมื่อเสียชีวิตและซ่อนหลายการรวมกันไว้เบื้องหลังการค้นพบของผู้เล่น ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่มีระเบียบมากกว่าผู้ที่มองหาการกระทำที่ตรงไปตรงมา.